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GDC大奖公布:《战神4》为年度游戏,最大黑马竟是一款冷门的

  • V漾生活 | 2020-06-07 03:01:33 阅读量:42万+
GDC大奖公布:《战神4》为年度游戏,最大黑马竟是一款冷门的

3 月 21 日上午,在 GDC 2019 期间举办的颁奖典礼,GDC 公布了 IGF和 GDCA的获奖名单。
GDC大奖公布:《战神4》为年度游戏,最大黑马竟是一款冷门的

值得关注的除了《战神 4》拿到年度游戏,还有最大的黑马《奥伯拉‧丁的回归》。这款採用黑白颗粒美术风格的解谜游戏获得 GDCA 最佳叙事奖,以及 IGF 最佳叙事奖和 Grand Price 三个奖项,并一举拿下 IGF 四项提​​名和包括年度游戏的 GDCA 五项提名。

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其他游戏则「雨露均霑」,很少有获得多个奖项的情况。只有《节奏空间》拿到最佳 VR / AR 游戏和观众选择奖;以及《Florence》拿到最佳行动游戏奖,同时其工作室 Moutains 拿到最佳开发商新秀奖。


以下为 GDCA 各项大奖获奖名单:年度游戏:《战神 4》GDC大奖公布:《战神4》为年度游戏,最大黑马竟是一款冷门的
最佳行动游戏奖:《Florence》
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最佳视觉艺术奖:《GRIS》
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最佳设计奖:《陷阵之志》
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最佳技术奖:《碧血狂杀 2》
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最佳叙事奖:《奥伯拉‧丁的回归》
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最佳音效奖:《蔚蓝》
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最佳新秀开发商奖:Mountains
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创新奖:《任天堂 Labo》
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最佳 VR / AR 游戏:《节奏空间》
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终生成就奖:Amy HennigGDC大奖公布:《战神4》为年度游戏,最大黑马竟是一款冷门的
观众选择奖:《节奏空间》
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